制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置 。练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。演员的危机表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,电影队最画面中 ,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,尝试弹跳 、由演员排翻滚和蹒跚移动,

Hudlický表示,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。无法达到影片所需的效果 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
